完结反思·意见询问-《星空舰队,从数据化开始》


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    从星球开始起步,前期可能没有啥太多战舰对轰剧情

    模式大概类似超神机械师,主角是穿越成npc,拥有玩家模板,提前玩家出现在游戏之中

    【当然这只是其中一个思路,还有一个就是主角召唤第四天灾,用第四天灾配合本土势力掀起叛乱,建立帝国开启更大地图等等】

    注重细节和剧情描写,宏观战争描写前中期估计很少

    二:神秘诡异流(含有幕后元素)

    主角穿越到某个融入到神秘世界的平行蓝星世界,拥有各种鬼神、诡异、邪神出没

    人类被打散成一个个类似安全区之类的地方,拥有特殊的修炼体系

    (不确定,可能也会用表里世界模式,表面就是正常现代世界背景)

    主角从小穿越过去,金手指是星海联盟遗落的光明守望博物馆(战损版)

    拥有将诡异神秘变成死物展品、藏品就能获得反馈的能力

    强制变成展品后还能该控制藏品/展品部分力量,另外可以招收额外的人类‘收藏员、收藏家’等员工

    员工同样可以获得加持,拥有将神秘化为展品,并获得力量或能力反馈的功效(其中大头给予主角)

    主角会拥有一个在人类眼中疑似神秘神袛的身份,另一面则是正常人类(双面身份)

    主角初登场就会被逐步认定为神秘神袛(诡异物)

    世界观和战力观从低到高逐步递升
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