六十三 赞誉而归-《娱乐平行世界》
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除了亚洲和北美洲,欧洲、澳洲、南美洲和非洲,则由腾飞集团与梦工厂共同开发。当然由于两家公司的资源侧重各有不同,在欧洲市场,梦工厂拥有票房获利的六成,周边产品获利的四成;而澳洲市场和南美洲市场,则由两家公司平分所有获利;至于非洲市场,腾飞集团动漫工作室在票房与周边产品方面,获利分成都为六点五成。
对于这次的分成,虽然被梦工厂占去了较多的分成,但由于腾飞集团和江河,都是第一次涉足电影,没有名气,更在欧美没有资源,所以只能接受这次的分成模式。不过只要这次能一炮而红,有了名气之后,就能有更多的选择余地了。
另外,除了合同中的条款,双方还口头约定。如果《海底总动员》能被华夏推荐,成为奥斯卡最佳外语片的候选影片,那么如果腾飞集团与江河想要获得提名,甚至得奖的话,梦工厂可作为引荐人,替腾飞集团与江河,邀请奥斯卡评委,参加由腾飞集团和江河出资举办的宴会。
梦工厂之所以如此热心提供帮助,也是因为奥斯卡对于影片票房收入的助推。近几年,凡是被奥斯卡提名的影片,最少都能增加七千多万美元的全球票房。而如能获得奥斯卡大奖,最少也能获得一亿美元的全球票房。如果再加上周边产品的收益,那收入将会更多,尤其是像《海底总动员》这样的动画长片。
所以卖个人情,不费一分钱的对腾飞集团与江河进行帮助,如果能成功,梦工厂也能获得更多的收益。
签完合同后,江河便与杰弗瑞・卡森伯格告别,至于大卫・格芬,早在看完样片时,就已离开了。
能与梦工厂达成合作,江河自然很开心。可惜的是这次合作的谈判中,江河没有见到大导演史蒂文・斯皮尔伯格。不过这也很正常,因为史蒂文・斯皮尔伯格一般不操心梦工厂运营的事,就算有重大事情要商谈,也是用短短几分钟,说出自己的想法后,就告辞离开。不过杰弗瑞・卡森伯格也告诉江河,如果《海底总动员》能有望获取奥斯卡提名的话,那么由梦工厂牵头,腾飞集团与江河买单,只为何奥斯卡评委们共聚的宴会,史蒂文・斯皮尔伯格肯定也会出席。
为了见到大导演的真人,江河觉得自己有必要严格要求,让动漫工作室将《海底总动员》做到最好。
由于时间不早,江河便直接回到了歇脚的酒店。到达酒店时,COPYGAME的员工们也先一步到了酒店。看见众人喜气洋洋的面容,知道肯定有好事的江河,也急忙向众人询问。
看见江河回来,在庆祝的众人,也忙围到江河身边,向江河述说喜庆之事。
在今天结束的E3大展上,第一次参展的COPYGAME收获颇丰。《星球的悲鸣》一举获得了最佳视觉效果游戏、最佳角色扮演游戏、以及最佳电脑游戏的提名;而《艾泽拉斯》虽然只拿出部分参展,却也获得了最佳即时战略游戏提名,以及E3最佳游戏的提名。
可以说,不仅是游戏出名了,COPYGAME也名扬海外。
除了获奖之外,许多游戏公司也纷纷找到COPYGAME商谈游戏发行的相关事宜。最后通过一同前来参展的,腾飞集团游戏发行部门的员工透露,华夏地区以外的游戏预订,《星期的悲鸣》获得了将近一亿的预订量,《艾泽拉斯》却达到了一亿三千多万。相信只要游戏正式发行,打破所有华夏游戏界的记录,完全不成问题,说不定还能创造世界记录。
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