第(2/3)页 进入会议室后,秦飞没有过多寒暄,直接坐到了主控电脑前。 他首先点开了桌面上那个戴着钢盔的僵尸图标。 正是《植物大战僵尸》的游戏程序。 由于在此之前,他已经向陆阳展示过接近完成的内部测试版本。 而眼下这个最新版本,正是根据陆阳上次提出的诸如节奏微调、部分植物与僵尸数值平衡、以及界面优化等反馈意见进行了针对性修改和完善的最终产物。 因此,无论是画面风格、核心玩法还是关卡设计,都与陆阳记忆中那款风靡全球的经典作品极为贴近,甚至在某些细节上因为技术的进步而显得更加精良。 秦飞熟练地操作着,依次演示了游戏的开始界面、不同模式、植物图鉴、僵尸图鉴以及几个代表性关卡的实际游玩过程。 阳光收集的音效、豌豆射手“噗噗”的发射声、僵尸那标志性的“呃啊”声,配合着色彩鲜明、充满卡通趣味的画面,瞬间将人带入那个奇妙的庭院攻防战世界。 秦飞演示得很快,主要是为了让陆阳确认最终效果。 陆阳身体微微前倾,目光专注地落在屏幕上,手指无意识地轻轻敲击着桌面。 他看得很仔细,但并未发表太多评论,因为从演示来看,这款游戏的完成度已经非常高,几乎就是他想要的样子。 待秦飞大致演示完核心功能后,陆阳靠回椅背,脸上露出满意的神色,点了点头,语气肯定地说道: “干得不错,飞子。团队辛苦了。这款游戏在我看来,无论是玩法、美术、音效还是完成度,都已经完全达到了正式上线的标准,可以随时准备发布。” 秦飞听到陆阳如此明确的认可,一直绷着的神经终于放松了些,脸上也露出了释然的笑容,点头回应道: “有你这句话,大家这段时间的熬夜就算值了。那就以这个版本作为最终的上线版本,我这边立刻开始准备打包和发布的相关事宜。” 他对自己带领团队呕心沥血打磨出的这一版《植物大战僵尸》同样充满了信心和自豪,对于陆阳的决定自然没有任何异议。 第(2/3)页