第(3/3)页 说着,拿起会议桌上的遥控器按了一下。 虚拟投影设备,立刻在桌面上投出了一个‘地球’的平面地图: “关于这个世界地图。” “相信很多玩家都已经在沉浸式剧情中看过了。” “这里就详细地解释一下,大家可以把‘地球’当作蓝星的平行世界来看待,或者说看成基于蓝星背景创造出来的平行世界。” “比如蓝星这边六大联邦,‘地球’这里是七个大州,蓝星这边是五大洋,‘地球’这里是四大洋。” “蓝星的陆地和海洋面积占比是64%与36%,陆地占据星球大半。” “而‘地球’的陆地和海洋面积占比则是29%与71%,海洋占据星球大半。” “因为海洋占据大半,陆地上又没有蓝星这边可持续挖掘的新能源材料,而分散的国家又太多,所以各国为了资源引发的战争持续不断。” “战争的范围从欧洲到亚洲,从大西洋到太平洋,先后有61个国家参战,84个国家和地区和约世界80%的人口被卷入战争。” 原本静态的世界地图,随着赵鸣的话音,每说一句,就亮起一块猩红色的地区,代表着发生战争的地方,眨眼整个星球都仿佛被拖入了战争。 没有被红色波及的地方少之又少。 随后赵鸣抬手在虚拟地图上一点,所有的红光消失,赵鸣又在欧洲地区点击了一下,整个欧洲的板块略微上浮一些,变得比较显眼: “玩家们现在主要体验的是‘欧洲战场’,也就是帝国与欧洲各国还有苏维埃的交锋。” “后续会不断开放,如【北非战场】。” 又在北非地盘点击了一下,北非板块飘了起来。 “【太平洋战场】。” 太平洋战场上发生过关键战役的岛屿,漂浮起来。 随后赵鸣又将手挪到了东边: “以及【亚洲战场】。” 仅仅几下点击,就清晰明了地能够看到波及的范围,占据世界大半。 赵鸣这边继续解释道: “因为玩家人数的原因,所以目前主要是在欧洲战场” “但在欧洲战场相信很多玩家也已经体会到了,普通人面对战争时的无力感。” “这也是做这个游戏的初衷。” “体验到了战争的残酷和无情,民众们才不会被那些鼓吹战争的狂热份子蛊惑,就像他们成天鼓吹着战争,但是他们不会真的拿枪去反抗联邦。” “因为他们也知道会死,所以才会蛊惑民众们去反抗,而不是自己亲自上。” 乔梦这边点点头,开口说道: “原来游戏的核心是这样,从效果来看,也确实能体会到赵鸣先生的良苦用心。” “不过只有这一个核心,显然是不能吸引玩家的,还有什么其他的诀窍吗?” 这些都是采访前对好的台词,所以赵鸣这边顺着说下来: “当然,如果只有这一个核心,显然是不够吸引人,也留不住玩家的。” “所以现在游戏内拥有【沉浸式剧情】【诺曼底登陆】战场,以及【多人协作模式】剧情,限时开放的国战副本等,多元化的玩法来留住玩家。” “而且体验的角度也不同。” “比如【诺曼底登陆】战场,是登陆海滩作战,【不列颠空战】玩家可以驾驶飞机进行空战,而【闪击波兰】开放了载具系统。” “当然,最重要的玩家们可以体验到【闪击波兰】内,大军团作战的感觉。” “后续的战场如【北非战场】沙漠作战,【欧洲战场】空降突袭,【太平洋战场】海战,空战,【亚洲战场】丛林战,游击战等等等等,供玩家多元化体验的战场。” 然而直播间的弹幕却是暴动了,只不过玩家们关注点有些不一样.... 【开放载具?这货还特么有脸说?!】 【要不是你开放那个战马,劳资怎么会被石钧那个傻*命令骑马冲坦克?!!!】 【md....赵老贼肯定没安好心!兄弟们别上当!】 【没错,这货的话信不了一点,什么沙漠作战,空降突袭,不会是让我们当靶子吧?!】 第(3/3)页