第(3/3)页 “肯定会有玩家抗议的。” 没有复活次数,身体受伤还会影响行动。 很难想象这是一个枪战游戏。 这种实时反馈的,不应该是那种大型生存游戏吗? 在这种枪械的游戏战斗中,身体受伤会影响行动,简直就是要了命了。 赵鸣摇了摇头,开口说道: “不,这才是最真实,最合理的。” “这个为什么游戏并没有什么数据面板,死亡次数一说。” “因为现实中命只有一条。” “没有其他游戏中,死亡之后随意复活的设定。” “这是让玩家重视生命。” “而且很多人会幻想,一旦战争来临,怎么样在战场上指挥千军万马,大发神威,打的敌人溃不成军。” 沈清寒的脸色一红。 怎么感觉是在说她呢.... 还真别说,在第一次死之前,她还在研究怎么登陆海滩,从哪个方向拿下敌人的火力点,结果....她死了四十几次,还没冲上海滩。 那些想法全白费了。 现在想想,那些想法实在是太可笑了。 而赵鸣则是没注意沈清寒的神色,继续说着: “但现实往往很骨感。” “绝大部分人,都只能当个炮灰。” “就是冲锋舟上那种。” “就是要玩家体验到这种残酷,认清现实,知道自己只不过是炮灰。” “这样一来。” “谁还会期待战争呢。” “这不就达到了反战的目的。” “很符合《反战竞赛》的核心要求。” 沈清寒的眉头微皱,竟然无法反驳,想了想,开口说道: “那游戏的痛觉,以及行动上,是不是调整一下。” “完整状态下都不容易登陆海滩,要是被打断手脚,那基本就是等死了。” 赵鸣耸了耸肩,开口说道: “命只有一次,手脚也只有一双啊。” “这个虚拟头盔是扫描玩家的身体数据,从而生成身体的。” “为了让玩家更有体验感。” “我还特意在扫描的基础上,增强了一些。” “你游戏中操控的人物无论是速度,力量,都是你现实中身体的1.2倍。” “换句话说。” “真打起仗来。” “在游戏里面当炮灰,跟在现实当炮灰没什么区别。” “我才是真心为玩家着想,用心做游戏啊~” 第(3/3)页